Workshops

Les workshops internationaux permettent à des artistes européens de travailler ensemble sur des projets communs, en lien avec le territoire, afin d’impulser une dynamique dans les collaborations artistiques.

Les résultats du workshop sont présentés dans l’espace urbain et /ou dans les institutions d’accueil.
Ils se déroulent à Paris, Barcelone et Prague.

Paris | Septembre 2011 | Urban Playground: Cartographie, mobilité et jeu vidéo

Urban PlayGround propose une réflexion autour des questions de représentation des données, des nouvelles formes de cartographies urbaines et émotionnelles. Le workshop s’inscrit dans une réflexion plus large sur la mobilité et les NTIC. La réflexion intégrera aussi la logique de création des jeux vidéos pour tenter de favoriser des usages plus ludiques.

À l’heure où les collectivités locales multiplient les initiatives de cartographie de leurs territoires, nouveaux outils de communication entre décideurs et usagers, SmartCity a décidé de s’interroger sur les liens entre représentations, imaginaires et mémoires, sur les possibilités d’accessibilité et d’appropriation des données par les usagers.

Le workshop propose des expérimentations urbaines, sociales et artistiques en invitant les participants à une relecture sensible et artistique du territoire. L’accent sera mis sur la collaboration et la fertilisation croisée de compétences pluridisciplinaires (artistes, vidéastes, documentaristes et web-documentaristes, spécialiste des écritures interactives, architectes de l’information, graphistes, développeurs web…). Le travail de l'artiste suisse Ulrich Fischer est particulièrement mis en avant et celui-ci a pour responsabilité d'animer le workshop en jouant un rôle d'aiguillon créatif.

Le travail de réflexion et d’expérimentation s’appuie sur une plateforme de création basée sur quatre entités :
* Le corpus de données territoriales SmartCity, regroupant un ensemble riche de contenus multimédia collectés sur le territoire de la Cité internationale universitaire de Paris depuis 2008.
* Le gestionnaire de ressources numériques (ou DAM, Digital Asset Managment) MemoWays qui permettra l’indexation et l’éditorialisation des données.
* La SmartMap, dispositif de cartographie sensible, collaborative et interactive, à partir de laquelle il sera possible de proposer des modes de représentation innovants.
* Le projet OTERP développé par Antonin Fourneau

Le workshop donne également lieu à des expérimentations basées sur le travail personnel des artistes invités, avec la création de petites applications mobiles ou de jeux vidéos dans l’espace urbain basés sur des technologies de géolocalisation.

Le temps de travail prévoit une phase consacrée à la réflexion autour de problématiques identifiées en amont, suivi d’une étape de conception et de production.

Les prototypes et les expérimentations sont présentés lors des événements SmartCity 2011.

L’ensemble des actions menées durant le workshop est documenté, notamment via les réseaux sociaux qui permettent de suivre les avancées depuis la Cité internationale.

Durée : semaine du 5 au 9 septembre 2011 / Lieu : Cité internationale universitaire de Paris www.smartcity.fr

Intervenants :

Ulrich Fischer (Artiste)
Jérémy Samoyeau (Développeurs web / Agence Ginko)
Thierry Mellerin (Designer d’interactivité / L-Arrosoir)
Antonin Fourneau (Artiste multimédia / Projet OTERP)
Aurélien Michaud (Urbaniste - urbamedia.com)
Loïc Haÿ (Artesi)
Stéphane Cagnot (Directeur artistique Dédale)

URBAN PLAYGROUND | Cartographie, mobilité et jeu vidéo | 2011
 
Barcelone | 17-22 Octobre 2011 | Mobile Art Lab

Le workshop vise à permettre le développement d'une plateforme mobile, conçue comme un outil pour enregistrer et éditer des données multimédia géolocalisées en temps réel. Ces données enregistrées seront accessibles en ligne sur Internet et pourront naviguer à travers des dispositifs mobiles munis d’un récepteur GPS. Les utilisateurs potentiels de cette plateforme pourront accéder aux données multimédia enregistrées sur leur position tandis qu'ils se déplacent dans l'espace urbain.

La plateforme sera basée entièrement sur des technologies ouvertes, utilisant Android, OpenStreetMaps comme interface Web et l’applicaion Mixare pour Android comme navigateur de réalité augmentée. En outre, le projet sera développé sur le dessus d'un réseau de télécommunications, guifi.net. Il s'agit d'un réseau de WIFI ouvert, gratuit et neutre, établi par un accord où chacun peut joindre le réseau en fournissant son raccordement, et ainsi, élargir le réseau et gagnant la connectivité à tous. L'interface de la plateforme restera ouverte pour de futurs développements complémentaires comme des expériences de la communauté, le jeu à utilisateurs multiples et d'autres projets de réalité augmentée utilisant la technologie de géolocalisation.

Objectifs :
• Favoriser les projets artistiques utilisant les technologies ouvertes de locative média et de réalité augmentée.
• Mettre les nouvelles technologies au coeur des relations sociales, des réseaux et de la mobilité
• Faciliter l'interaction entre villes, créativité et technologie.

Animateurs

Antoni Abad, artiste, créateur de megafone.net
http://www.megafone.net/
Roc Parès, artiste et chercheur en communication interactive
http://www.dtic.upf.edu/~rpares/
Sander Veenhof, artiste
http://sndrv.nl/

Laboratoire et développement du software libre
-Groupe Android
-Hangar.org
http://hangar.org/
-CoreLabs
http://www.corelabs.cn/

Pour plus d'informations: mal.hangar.org

mal_workshop_barcelone
 
Prague | Avril 2011 | Datapolis

Prague a accueilli la cinquième édition de la biennale ENTER qui avait pour thème DATAPOLIS et était centrée sur la ville et sur l'environnement urbain. Deux workshops ont été organisés dans ce cadre.

- Workshop 1 15 avril 2011
Workshop Local Mob
PSYCHOWALK avec Darina Alster et Daniel Vlček aka DJ Francois Perin

- Workshop 2 17 april 2011
KINECT & COMPUTER VISION avec Javier Lloret
Workshop Local Mob 

workshop_prague_mob
 
 

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